dijous, 8 de maig del 2014

SCRATCH- 4TH ESO

Scratch és un projecte del llenguatge de programació està basat en el llenguatge LOGO, que facilita el llenguatge autònom. El seu nom es deriva de la tècnica scratching
És una eina que es caracteritza per la senzillesa de la seva composició gràfica i que permet la creació d'històries interactives, jocs i animacions i compartir-les amb altres usuaris de manera online. Amb Scratch, els usuaris exploren i experimenten amb diferents elements que ofereix el programa: fons, efectes de so, diàlegs, objectes i animacions, entre d'altres.
Scratch permet que els alumnes puguin:
  • Reflexionar a través dels diferents projectes que hi han creat.
  • Crear animacions i activitats interactives.
  • Imaginar a partir del projecte que estiguem observant.
  • Compartir amb altres persones via on-line.
  • Jugar per aprendre.
Exemples d'alumnes de 4t ESO: